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“现在,你我都知道了,无论重来一次,再来一次,重复无数次、无数个周目、明知道其它更加离谱有趣的选项都会实现……你依然会选择加百列。”
永恒的目光扫过乐夏,又落在他身旁的加百列身上,“就像加百列也会选择付出弑神这样的代价,握着永恒之枪来到我面前,许下‘到你身边’的愿望。”
他顿了顿,声音里终于多了一丝认真:“超级英雄‘选择’不因‘神的愤怒’就杀死你们,蝙蝠侠‘选择’教你成为一个好人,人们‘选择’成为你的朋友或追随者,不同的神‘选择’加入这场游戏……
“这种‘在命运中即便将来后悔,也永远不会改变的选择’,就是‘永恒’。它将构成‘我’的定义——没错,我是‘永恒’,我确实需要这个。”
“不过坏选择也是一样,如果你选择一遍遍沉溺毁灭,选择破坏所有羁绊,我也会出现在那毁灭的循环。”
他又开始若有所思,“那次我看见该隐,我想到无论重来多少次,他都会选择用那块该死的石头砸他弟,那也是一种‘永恒’——当我意识到这件事的时候,艹!那可真是太地狱了。”
他很快自嘲:“不过每当上帝看见我时,也一定是这么想的,‘无论再来多少次,这造物都会啃光那颗禁果,艹!我到底在造个什么玩意儿’……”
“看,‘永恒’从不承诺美好。它只承诺‘必然’。你们把‘必然’定在彼此身上。而更多的时候……”他说,“‘永恒’只是西西弗斯的石头。”
乐夏却没接对方这番充满古怪思维的话茬。
他抱着怀里的画册,直截了当地开口:“我关心的是,照你这么说,我根本不用打倒你,来给这整件事做一个结局?”
永恒再度低笑出声,肩膀都微微耸动着:“谢谢,不用。我说过,我不是你的‘父亲’,也不是你的‘造物主’。我只是向你提供不用考虑成本,也不用考虑对错的‘选择’……”
他好奇的问:“即便这样,你还是要打我吗?”
乐夏想了想,也觉得不用:
毕竟,从来没有哪款养成游戏会设计一个“孩子在最后把养成者打倒或推翻”的结局。
倒是每个结局,无论好坏,之后会都出现“孩子给养成者写感谢信”的情节。
——大概是因为当玩家有了“养成者”的身份时,也不喜欢获得“被孩子打倒”的结局。
——从某种方面来说,这也真是“完全理想化的亲子关系”。
“我们达成共识了。”永恒的脸上绽开灿烂的笑容,语气轻快,“接下来我们会送你离开这个‘游戏’,顺便清空你关于这里的所有记忆。对了,我们还会让加百列重新变回天使,回归他原本的轨迹。”
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