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一开始薇尔从人物名字和重要任务道具的描述来看,还以为这个任务是个悲剧故事,但经过一晚上的混乱,薇尔倒是从“坠落于枝头”这个形容上解读了点别的意思。
薇尔怀疑这个任务是要求她帮助小樱脱离让她成长的阿月家艺馆,乃至整个花之都甚至是和之国,而这种脱离既可以通过帮她摆脱和之国锁国影响前往外海自由追寻自己的梦想,也可以是让小樱隐姓埋名和那位玩偶爱好者小哥在和之国的角落共度余生,甚至极端一点,从物理上让樱花坠于枝头摆脱这种让她在日复一日中倍感厌倦的生活。
过于理想美好的好结局、被现实束缚的真结局和具有相当强烈讽刺意味的坏结局,走向如何全看玩家选择,不得不说也是这个游戏超高自由度一以贯之的体现了。
再又等了几个小时到了快中午的时候,确认刺客已经彻底逃脱的烬才下令撤掉阿月家外面的海贼们放所有人出去。
晚餐吃的饱饱的又偷偷吃了不少背包里食物的薇尔倒不至于像那些又怕又饿的大名贵族一样腿软的需要别人搀扶才能离开,她一边思考要不要继续入乡随俗晚上再度披上马甲和小樱面对面聊一聊,一边背着手朝屉木分给她的“员工宿舍”走去。
诶呀,被拦住了。
薇尔仰头看到了直属上司屉木。
屉木:“我今早收到阿月家的消息,但烬的命令不许任何人进出……他没对你做什么吧?”
以烬冷血无情的作风和热爱血腥审讯的名声,屉木会担心卷入其中的薇尔出什么问题也实属正常。
不过这值得屉木亲自来问吗,还像个接小朋友放学的家长一样等在外面。
屉木:“我听说黑炭大蛇被刺杀了,刺客找到了吗,狂死郞有受伤吗?”
哦,原来是打探消息加关心一下酒友啊,这就不奇怪了这就不奇怪了。
不过想想她分析出来的狂死郞真正的身份,薇尔忍不住在心里为这份伟大的友谊点了个好虐。
当然,作为一位有野心取代大看板的凌空之子,屉木过来也不是纯八卦看热闹的,他来找薇尔是有一件事要和她交代。
薇尔:“要,要出海战斗?”