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职业两仪初始攻击力本就偏低,更偏向法术与治疗。
那只挨了一棍的兔子并未逃走,反而转过身,红宝石般的眼睛瞪着晚吟,后腿猛地一蹬,竟然主动扑了过来。
江晚宁侧身闪避,但布衣的袖子还是被兔子前爪划了一下。
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伤害不高,但被兔子反击成功这件事本身让江晚宁挑了挑眉。
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第四棍落下时,兔子哀鸣一声,软倒在地,化作一道微光消失,草地上留下了一张【完整的野兔皮】和1点经验值。
“呼……”
江晚宁轻舒一口气,捡起兔皮放入系统自带的简易行囊。
这游戏的真实感在战斗中也体现得淋漓尽致。
挥动木棍需要消耗体力,手臂会有真实的酸胀感;击中目标时的反震力;野兔挣扎反击的力道与轨迹……
一切都与现实无二,只是痛感被大大削弱,维持在轻微不适的程度。
接下来的过程,就是重复劳动与些许狼狈的混合体。
这些野兔虽然攻击力不高,但动作灵敏,受到惊吓后会四处乱窜,很难连续命中。
更麻烦的是,一旦被逼急了,它们会突然跳起,用强壮的后腿猛蹬,这一下的伤害可比爪子挠高多了。
江晚宁在追逐一只灰斑兔时,不慎被它后腿蹬中腹部。
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