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梁永琪的笔停了。
她低着头,看着自己在本子上写的那些字和画的那些线。
纸面上密密麻麻地铺满了东西——
中间是“沙巴克”三个字被圈了三圈,左边分出“战士”“法师”“道士”三条线,右边分出“行会”和“pK”两条线,下面写了一大段关于爆率和装备稀缺性的备注。
她的笔在手指间转了一圈,然后她把笔放下,合上笔记本,抬起头看着陈浩。
“这就是你说的棋牌和mUd之外的第三条路。”
“对。”陈浩说。
梁永琪把笔记本抱在胸前,像抱住一个刚刚拿到手的东西,还不太确定它的重量。
“这个东西开发周期长不长?”
“看你怎么做。”陈浩说,“画面的精细度可以后面再调,但核心玩法一定要在第一天就做出来。
玩家能跑,能砍,能施法,能组队,能pK,能爆装备,这些功能有了,画面粗糙一点没关系。
技术这边,李轩的同步架构可以支撑这种实时战斗的通讯需求,你让他用现成的引擎改,不需要从零写渲染。”
“引擎用什么?”
“我看了几个国外的共享引擎,有一个叫德军的,渲染效率可以,网上有开发者社区在维护。
李轩应该知道这个东西。
你把需求给他,让他选一个做底层,上面叠加我们的逻辑层。”
梁永琪在笔记本上又加了一行字,然后把本子和笔一起放回公文包里,拉好拉链。
她站起来,走到书桌旁边,拿起桌上的座机话筒拨了一个号码。
电话通了之后她说了一句“你还在办公室吗”,然后等了几秒钟,又说“我现在过来一趟,有个东西要给你们看,等我到了再说”。