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本以为这个弓箭手BOSS只是个机制烦人、输出刮痧的“麻烦”,没想到击杀奖励居然如此丰厚。看来副本设计者也清楚,对于能突破其“击退风筝”机制的玩家而言,这个BOSS的威胁性其实远不如正面硬撼型BOSS,因此将奖励更多地倾斜在了经验值上,也算是一种变相的补偿和激励。
而在副本外面。
众人看到清风副本的进度,也都被吓着了。
巨大的魔法水晶屏上,代表着清风(单人)挑战的【幽暗深海之怒(噩梦难度)】进度条,在刚刚短暂停滞(众人以为他在与BOSS周旋)了极短时间后,猛地向前窜了一大截!直接从之前的45%左右,跳到了68%!而用时,仅仅过去了不到一分钟!
这意味着什么?意味着他在不到一分钟的时间里,不仅突破了那片容易迷失的丛林,还找到了第二个守关BOSS,并且……将其击杀了?
“卧槽,那个是噩梦难度级别的BOSS,这才几秒钟,就被清风巨佬给秒杀了?”一个玩家张大了嘴,手里的零食掉在了地上都浑然不觉。
“清风巨佬果然是清风巨佬,那个什么撒旦之子真就是个跳梁小丑,居然还真敢来挑战清风巨佬。”之前支持清风的玩家此刻更是扬眉吐气,仿佛是自己秒了BOSS一般。
“巨佬就是巨佬,现在巨佬的副本进度都超出撒旦之子一大截,并且难度还不一样,这还怎么比?”有人调出对比面板,只见代表撒旦之子(地狱难度)的进度条,虽然也在稳步推进,但此刻才刚到52%,而且用时已经超过了八分钟。无论进度还是效率,都被清风远远甩在身后。
“其实从清风巨佬选择噩梦难度那一刻起,这场比赛就没有任何的意义了。”一个看似理性的玩家分析道,“难度差了一级,奖励和经验获取效率天差地别。清风巨佬的目标,恐怕根本就不是那个撒旦之子,而是挑战自我,或者……刷新纪录。”
“别高兴太早了,毕竟清风巨佬挑战的可是噩梦难度级别,没到最后通关的时候,那一切都有可能发生,而且我看过论坛,据说撒旦之子手上还有别的东西。”也有人持谨慎态度,泼了盆冷水。
“据说这家伙可以利用手上的宝贝,直接秒杀副本的最终BOSS。”一个消息灵通的玩家压低声音说道,引得周围人纷纷侧目。
“我靠,真的假的,这样的东西都有?这也太过分了吧?”众人哗然。能秒杀最终BOSS的道具?那岂不是意味着撒旦之子可能在最后关头实现反超?
“应该是真的,现在全世界的游戏论坛都传疯了。据说是他完成了一个极其隐秘的连环奇遇任务得到的唯一性道具,【弑神之矛(一次性)】,对副本最终BOSS有特攻效果,能造成其最大生命值99%的固定伤害,并且无视阶段和无敌状态。”那人信誓旦旦。
“嗯,清风大佬总算是能感受到一点威胁了。”有人摸着下巴,觉得这样比赛才有点看头,虽然他们内心依然偏向清风。
“我还是相信清风巨佬,这一点上我丝毫不怀疑。”清风的铁杆粉丝依旧坚定。
“我也是,我相信清风巨佬一定吊打这个撒旦之子。有秒杀道具又怎样?前提是他得能见到最终BOSS!看清风巨佬这速度,说不定在撒旦之子见到BOSS之前,清风巨佬已经通关了!”另一人反驳道。
广场上再次因为争论而喧闹起来,但所有人的目光,依旧时不时地瞟向水晶屏上那个一骑绝尘的名字和进度条。
副本当中,清风也是将BOSS掉落的东西扫了一遍。
他走到那焦坑的中心——也是理论上BOSS被击杀、掉落物应该出现的位置。因为雷霆太过暴烈,大部分普通掉落物可能已湮灭,但系统通常会保护最重要的那几件奖励。果然,在依旧散发着高温和丝丝电弧的坑底,静静躺着三样东西:一张通体翠绿、仿佛翡翠雕琢而成的长弓,弓身流淌着柔和的光晕;一本封面古朴、隐隐有风元素环绕的技能书;还有一小堆闪烁着七彩光芒的、极为罕见的特殊强化宝石。金币倒是没见,可能被雷霆蒸发了,或者BOSS本身就不掉落大量金币。
说实话,没有什么特别需要注意的东西。
清风用隔空取物的手法将三样东西摄入手中,神识一扫。长弓是150级的史诗级武器,属性极佳,附加高额敏捷、暴击和远程伤害加成,特效是攻击有一定几率触发“狂风箭雨”和“击退”效果,正是那BOSS的看家本领。放在外面绝对是弓箭手职业打破头也要争抢的神器,但对清风无用。技能书是【疾风步·改】,高级移动技能,使用后大幅提升移动速度并无视部分碰撞体积,持续时间不短,冷却中等,算是相当实用的保命追杀技能,可惜清风已有更顶级的位移手段。那些七彩强化宝石倒是稀有,可以用来强化装备的附加属性,价值不菲,但对他身上几乎满强化的神话装备而言,也只是锦上添花,或者拿去卖钱。
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他将长弓和技能书随手丢进背包角落(或许以后给公会里有潜力又忠心的弓箭手?或者挂拍卖行),强化宝石则收好。这次击杀,最大的收获无疑是那连升四级的巨额经验和推进的副本进度。
不过,很快旁白就出现了。
【勇敢的人类冒险者,你已经证明了自己的实力,但这也意味着前路更加的漫长和危险,你准备好了吗?】
系统提示框再次不合时宜地弹出,背景似乎换成了惊涛骇浪的图案,试图渲染紧张气氛。
清风自然明白系统提示的意义。
这意味着丛林阶段基本结束,接下来,很可能要再次进入水域,面对更复杂的水下环境,或者更强大的水中怪物。这是副本流程的常规设计。
但他现在丝毫不在乎。
即便后期的战斗都要在水里进行,但清风丝毫不担心。
避水珠的好处此时完全体现出来。
他心念一动,一颗鸽卵大小、通体蔚蓝、内部仿佛有海浪流转的宝珠虚影在他胸前微微一闪。顿时,一股无形的、温和的力量以他为中心扩散开来,形成一个直径约三米的球形领域。在这个领域内,不仅没有海水带来的阻力和压迫感,甚至连呼吸都变得与陆地上无异,而且行动自如,如履平地。这正是他之前获得的特殊道具【沧海避水珠】的效果,在水下环境中堪称神技。
真就是应了那句话,这玩意就是用来关键时刻给自己战斗用的。
能在水里面如履平地,那清风就不担心这副本里有什么怪物能对自己造成伤害。
水下作战,最大的难点从来不是怪物本身,而是水环境带来的全方位削弱:移动速度降低、攻击动作变形、技能释放受阻、视线模糊、呼吸限制……而这些,在避水珠面前,几乎被完全抵消。他可以在水下发挥出至少95%的陆地战力,此消彼长,优势巨大。
而此时的清风也是看着前面的海域。
穿过最后一片相对稀疏的林木,眼前豁然开朗。他已经来到了海岛的边缘,前方不再是丛林,而是一片向内陆凹陷的、巨大的环状海湾。这里的海水颜色与之前来的方向截然不同,呈现出一种深邃得近乎墨黑的蓝色,仿佛光线都被吞噬了。海面平静得有些诡异,几乎没有波浪,只有缓缓涌动的、沉重的暗流。放眼望去,海湾极其广阔,对岸隐在淡淡的、灰黑色的海雾之后,看不真切。海湾中心区域,海水颜色更深,隐约能看到一些巨大而模糊的阴影在水下缓缓移动,不知是礁石还是别的什么。空气中弥漫着浓重的水汽和一股淡淡的、像是深海海沟底部传来的、带着铁锈和腥气的味道。
该说不说,这海域看起来还是很大的。
而且确实有些吓人。
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