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鬼魅之影技能跟影煞的暗影突袭有些类似。
都是刺客版的‘闪现’技能。
且都有一定的限制。
暗影突袭技能需要存在不小于自身体型一半的阴影,才能瞬移。
而鬼魅之影则是需要通过残影进行瞬移。
但夏渊觉得暗影突袭技能还是要稍强于鬼魅之影。
暗影突袭虽然有使用限制,但可以自己制造合适的阴影。
鬼魅之影倒是没有使用限制。
但敌人却可以通过残影,从而预判暗刺的瞬移后的位置。
这对于生死战斗而言,很可能是致命的弱点。
‘刺客兵种的瞬移技能,都有各种限制?’
看完鬼魅之影技能的信息后,夏渊不住在心中吐槽道。
后面夏渊也测试了下鬼魅之影的具体效果。
优点方面,鬼魅之影技能并不限制残影数量。
但残影的持续时间是由使用能量的多寡来决定。
且残影持续时间越长,需要消耗的能量就越多。
同时瞬移距离越远,消耗的能量同样也会增加。
因此鬼魅之影是一个极其消耗能量的技能。
而且残影与使用者也有着距离限制。
像夏渊使用的话,只要与残影超过千米,残影就会消失。
种种情况来看,鬼魅之影的实际使用方法。
是在敌人周围形成大量的残影,然后在自身攻击的同时。
不断进行瞬移至残影躲避敌人攻击。
夏渊只能说,这很符合鬼魅之影这个技能名称。
[暗影打击:对目标造成高额伤害,且使对方受到暗影之力侵蚀]
暗影打击技能是跟无双穿刺、星辰之箭同类型的技能。
看似是一个高伤害技能,但实际上是为了让人掌握一种新的力量。
暗影之力。
说来也巧,影煞所使用的能量,就是暗影之力。
也就是说魅影刺客需要通过钻研、学习才能掌握的能力。
影煞天生就会。
暗影之力的具体效果为。
使用隐身类技能效果会更强,使用暗影类技能消耗会更低。
威力比寻常能量要高,且还能侵蚀目标。
让目标持续受到伤害,降低目标恢复能力。
不过除了加强隐身技能效果,以及降低暗影类技能消耗外。
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